Oneside Flat Web

◆ワンサイドフラットウェブ◆

~  養鶏人間ベム  ~

■2025-06-07
大陸横断レース開幕
 \マリオカ~~ト!/(懐かしの64版タイトルコール)
#MarioKartWorld
 発売日に『マリオカートワールド』をやる幸運に恵まれたので、やっていく。

 なんか世の中にはForza Horizonとかオープンワールドのレースゲームが増えているんですって?
 俺は『チョロQ2』しかやったことないからわかんないんだけど、それってチョロQ2と何が違うんだぜ?
 そしてそんな中、マリオカートもオープンワールドになるんですって? それってどういうことなんだぜ?

 オープンワールドはいまいちピンと来ないものの、発売前の開発者インタビューで

>歴代「スーパーマリオ」シリーズ、「マリオカート」シリーズのアレンジ楽曲をたくさん制作しました。
>全部で200曲以上用意しました。
>すべて新規アレンジで、生演奏収録も行いました。

開発者に訊きました:マリオカート ワールド
 と、急に致死性の情報をたて続けにワッと浴びせかけられていたので、その点については大変期待していた。どういうことだよ…‥オープンワールドの世界を過去作のアレンジBGMかけてクルマで走ったらそれはもうファイナルファンタジー15なんよ。


 とはいえ……マリオカートはマリオカート。まずはとにかくグランプリをやっつけていこう。特にネタバレとか気にするゲームではないと思うので赤裸々に書いていく。
#MarioKartWorld
 最初はずいぶんワイルドになったマリオサーキットを3周する。参加台数24台とずいぶん大所帯になったが、基本は今までと変わらない。
 アッ! なんかバナナやこうらを取得すると勝手にケツに付くなこれ! 確かに今までずっとLボタン保持してアイテムをケツにぶら下げてるのめんどくさかったけど、むしろケツに付けようとして毎回落としてしまう。これは慣れるまで時間がかかりそうな予感がする。
 なんか「どうやったら通れるんだあそこ」みたいなところを走っている奴をときどき見かけながらも余裕のゴール。

#MarioKartWorld
 ここからが今までと違うところで、次のコース「トロフィーシティ」は、このマリオサーキットから現地に到着するまでのルートも含まれる。
 トロフィーシティは何周も周回したりせずに終わるため、コースの半分は道中といって差し支えない。
 初見の道を1位で走っていても不思議と迷うことはない。マリオ3のアスレチックステージの軽快なスカを聴きながらゴキゲンに走っていく。そしてトロフィーシティにさしかかったあたりで曲が変わる。これは先日USJで見た仕組みだな……オープンワールドとテーマパークは設計思想が似ているのかもしれない。

 前半部分が公道で、マリオカートにしては真っすぐな道が続くため、アイテム運がモノを言うマリオカートらしいガチンコ対決が繰り広げられる。後半は従来のようなコースに入り、ドリフトなどの技術の比率が高まる……という設計になっているのだろう。大陸横断レースにおいては受け身の『対応者』は必要なし。ようこそ『男の世界』へ……。

 こういう仕組みになっているので、今作はVSレースやネット対戦でコースを選ぶときも、現在のコースと隣り合うコースの中から選んでいく。参加者の投票で次のルートが決まるの、クイズマジックアカデミーみたいだな。
 そして、最初は解放されていないが、当然プレイしているうちにスペシャルカップのレインボーロードに挑戦できるようになる。つまり今作ではレインボーロードに向かう道中が描かれる。演出が凄すぎて泣いてしまった。
 今まで当たり前のようにやってきていたレインボーロードに、どうやって自家用車でたどり着くというのか。キミの目で確かみてみろ!

 なお、バトルステージはコースを改造して作られたものが8種類用意されていた。24人参加するだけあって広い。
 種目は「ふうせん」と「コイン」が選べるが、選択UIが明らかに3種目以上になることを想定されているため、何か仕込まれているのかもしれない。


 フリーランでは主にマシンに貼るステッカーや衣装の探索ができる。本当にいろいろな地形があるのでついバイクで旅をしている気持ちになってしまう。
 あと聞き覚えのある音楽ばかりが流れるので、走りながらイントロクイズが発生して困る。これはワリオこうざん……じゃなくてワリオスタジアムのテーマ!
#MarioKartWorld
 ここまで広い世界を自由に走り回れるとなると、いろんな可能性が想像できる。
 たとえば……たとえばだが、街角で待ってるキノピオを乗せることができて、そいつを目的地まで送り届けると速さに応じてコインが貰えて、また別のキノピオを乗せて、制限時間内に貰えたコインの数を競うモードとかどうだろうか!? 音楽はぜひオフスプリング[参考音源]にお願いしたいところ。
 任天堂さん、セガさん、お願いします!
 
■2025-06-05
Switch2のきろく
 New Switch! Nintendo Switch 2!

 我々は旧Switchのとき「まあイカの発売までにぼちぼち買えばいいら」とナメた態度をとって、結果ギリギリまで追い詰められた反省を活かし、最初から参加できる抽選には片っ端から参加していく構えでいた。
 転売屋とガチンコしなければならなかった旧Switchと比べ、応募して祈るだけの状態は手間がなくてよい。運を天に任せ、俺自身が任天堂となることだ。

 そしてその知らせは楽天ブックスよりワイフの元に舞い込んだ!
ベルばらスタンプ
知らせを受けたわたくし
 ベルばらスタンプのうち2番目に使いどころが難しいスタンプをついに使うことができ、感動している。

 幸運を受けたものの義務として、知見を共有すべきだろう。
 前提として我が家には初代Switchが2台あり、「てばさき's Switch」には主にみんなでテレビでやるソフトが、「あんどう's Switch」には一人で携帯モードでやるソフトが入っている。
 アカウントは3つ登録されており、子どもアカウントを含む全てがそれぞれのニンテンドーアカウントと連携されている。
 今回は「てばさき's Switch」の内容を、Switch2に「まるごと転送」していく流れだ。

 事前の準備として、遊んでいないゲームのデータを削除し、体験版などのセーブデータも削除し、キャプチャー画像と動画を全て削除しておいた。念のため「セーブデータお預かり」のクラウドデータのうち最新でないものを最新にした。
 本体容量は32GB中20GBほどが埋まった状態である。この状態でSwitch2が着弾した。設定の始まりだ!

セット
  • STEP1 服を脱ぐ
    まずは裸になり、箱と保護フィルムを持って風呂場に向かう。保護フィルムを貼るときはわずかなホコリの飛散を防ぐため裸にならねばならない掟だ。
    服脱がざる者、フィルム貼るべからず――
  • STEP2 本体更新
    服を着て電源を入れる。
    WiFiに接続すると本体更新が行われ、その間にテーブルモードやテレビモードの説明がある。ナビゲートが丁寧なので迷うことはない。
  • STEP3 まるごと転送
    今回はローカル通信の「まるごと転送」機能を使う。
    ExpressSDカードがある場合はそれを刺す指示がある。
    Switch2でニンテンドーアカウントにログイン。ログインはQRコードを読み取ったスマホンでPINコードを入れる形だ。ログインしたら旧Switchと近づけて20分くらい放置すると転送が終わる。
  • STEP4 マリオカートをダウンロード
    ホーム画面にはこれまでダウンロードしてきた大量のソフトがダウンロード待ちをしているが、とりあえずセット販売のマリオカートをダウンロードしたい。
    なんと「マリオカートセット」なのにマリオカートはプリインストールされていない。ストアに行くと案内が出てダウンロード可能になる。今日は当選者が一斉にダウンロードする形になるが大丈夫か!?
    ……なんか大丈夫で、30分くらい放置したらマリオカートが最優先でダウンロードされてきた。
  • STEP5 マリオカートしながら他のソフトのDLを待つ
    グランプリやフリーランで流していると、画面上部に順々に他のソフトがダウンロード完了したというお知らせが出る。どうやらあらかじめ旧Switch本体から整理しておいたソフトは出てこないようだ。
    いきなりインターネット対戦に突っ込んだらダウンロードは止まるのだろう。最初はローカルで流しながら完了を待てばよい。最初のソフトがネット対戦前提だとジレンマが生まれるだろう。
ソフト一覧
 これだけ大量に並んだダウンロード待ちソフトも、小一時間したらだいたいダウンロードされてきた。発売初日なのにこんなに負荷をかけて大丈夫なのかと思ったが、逆に言えばニンテンドーは稼働する本体の台数をかなり正確に把握しているということだ。ネットワークエンジニアのワザマエが光る。

 旧Switch側はバーチャルゲームカードが全て抜けた状態になるため、「携帯用にしたい」とかそういう需要の場合は刺し直しを行う必要があり、少しめんどくさい。
 あと残念ながら、今のところ「ホーム画面の決定ボタンを変更」のオプションは無いようだ。キーバインド入れ替えはある。ここで多様性に配慮してPS5に余裕を見せつけて欲しかったが……


 さしあたって俺はマリオカートのワールドと、Switch2のひみつ展に向かう。
 お前たちの幸運を祈る。
 
■2025-05-31
マンスリーレポート:5月
 この前、マックで近くに座っていた落ち武者が
 「この令和の世にては、『虜になる』との言葉、いとポジティブなる文脈にて使われるとぞ聞こえたり。われらが世と比ぶれば、捕虜の扱い、格段に良くなりたるものとみえる」
 っていう話をしていました。意外とみんな、何かに囚われたがっているのかもしれないね。
 それでは5月にやったこと、観たもの、読んだものの記録だよ。

■アコースティックギター

 【呼び込み君のテーマ】
 [D]ポポーポポポポ ポポーポポポポ
 [Bm]ポポポポポー ポポー ポポー

PIPI
ポポーポポポ
 [G]ポポポポポー ポポポポポー
 [A]ポポポポポーポー ポーポーポーポー
 [D]探しものは何ですか
 [Bm]見つけにくいものですか

PIPI
!?
 D-Bm-G-Aのコード進行がいろんな曲に使われていることを知ったので、鳥にフェイントをかけて楽しんでいる。
 このコード進行は「1645進行」という通称があるらしく、G-Em-C-Dとかもキーをいじるとこれになり、『YOUNG MAN』とか『おどるポンポコリン』にも派生できる。
 これをディグリーネームとかいうやつで示すと「Ⅰ-Ⅵm-Ⅳ-Ⅴ」になるから1645らしいんだけど、このディグリーってやつ、ただでさえCとかGとか無味乾燥な音の名前が読みにくいローマ数字になることでとっつきにくさが極まっている。ⅣとⅥの違いがとっさにわかるのなんてスーパーファミコンでドラクエとFFをやってた世代だけだろ……。
 旋法にはイオニアンとかミクソリディアンとかかっこいい名前がついているんだから、相対音程の名前もなんとかしてやればよかったのに。

■ダーツ対決

 きまぐれに家族でダーツを投げにいって、昔の感覚を思い出しながら301を攻めていたんだけど、ダーツ初挑戦の娘氏が、至近距離から投げて枠内にささるかどうかっていう投擲力にも関わらずビギナーズラックであっさり301を達成して優勝したので、ご両親は膝から崩れ落ちました。
 娘氏は力が足りないから下の方に刺さることが多くて、それが19とか17とか19のトリプルとかになりがちなんだよな。俺が一生懸命BULL狙って5点とか出してるのによォ~~!

■岸辺露伴は動かない 3

 漫画のほう。映画の封切りとあわせて新刊出すからうっかり見落とすところだったじゃあないか……
 「ホットサマー・マーサ」は実写版のほうを先に観ていたんだけど、おかげですごいわかりやすかった。
 よく考えたら漫画作品を実写のほうから入る経験ってしたことがなかったな。ワイフと「ドラマの『逃げ恥』を観て漫画に逆流する人はいたかも」って話をしたけど、俺の人生においてはかなり珍しい体験だったかもしれない。

■朝ドラ あんぱん

 やなせたかしがやせたかなしい姿(戦時中のすがた)になるのかどうか確認したくてちょっと追ってみているんだけど、主要キャラの中に屋村さん(ヤムおじさん)と羽多子さん(ハタコさん)が自然な流れで紛れ込んでるのに気づいた瞬間に敗北を感じた。朝ドラでやっていいんだそういうの……そのうち名犬シーズーとか飼い始めるんじゃないだろうな。
 中尾隆聖や山寺宏一の出演も話題になり、こうなるとどのタイミングで戸田恵子出演のカードを切ってくるかに注目せざるを得ない。盤外戦術が強すぎる。

■ガンダムGQu...uX

 8話まで観た。1クールしかないせいでお話がジェットコースターめいており、1話ごとに原作キャラや原作を匂わせるキャラが出てきてはそのジェットコースターに巻き込まれて死んでいくので話題性がすごい。
 シャア・アズナブル君さあ……「刻が見える」じゃあないんだよ。ガンダム名台詞を一人で全部持っていく気なのか? 最終回で新機体に乗って「νガンダムは、伊達じゃない」とか言いながら登場するつもりではあるまいな。

 Beginning部分以外の人々との関連も出てきて厚みが出てきた。アマテさんのお母さん、三者面談で「地球の海で泳ぎたい」とか言う娘を叱ったら、娘がジオンの戦艦からガンダム盗んで単独で大気圏突入してしまったのでかわいそうすぎる。娘が反抗期になるとこういうこともあるんだなあ……怖いな……。

■ニチアサ百景

 仮面ライダー最終フォームといえば初夏の季語。今年も最終フォームと思われる「オーバーモード/マスターモード」が登場した。
 このモードは眷属であるゴチゾウを100匹消費する。去年のケミーがほぼポケモンであったのに対し、今年のゴチゾウはほぼピクミンであり、変身に使用したあとは幸せそうな顔で昇天する。変身解除とともに100匹のピクミンが天に昇る姿は圧巻である。
 そしてゴチゾウを増やすにはショーマ君がお菓子を食べる必要があり、次の変身のために急遽100匹のゴチゾウを増やす回は絵面がたいへんなことになっていた。このままではショーマ君の血糖値がもたない! 「至ってしまう」ぞッ!
 販促的には、強化フォームが出たあとでも従来のフォームを出したい。なので「最終フォームが使えない理由」をひねり出すことが多いのだが、シンプルに「コストが甚大」という設定を見たのはとても久しぶりな気がする。下手すると仮面ライダーバース以来じゃない?
 
 ゴジュウジャーの青は活動休止中の男性アイドルなのだが、「ファンを退屈させまいとするあまり、自分が退屈な男になってしまっていたことに気付く」とか「怪人に引き裂かれた恋人同士を歌で繋げる」とか、ものすごく「戦うアイドル」であることに真摯に向き合っている。
 アイドルプリキュアに求めていたのはこれだったのかもしれねえ。ときどき同じ人が脚本書いてる(!?)ので、プリキュアにも頑張ってもらいたい。

 そして戦隊でもプリキュアでも追加戦士の発表が行われた。追加戦士も初夏の季語である。
 追加プリキュアは二人組であろうことは予測がついていた。今作は変身シーンの最後に体の一部でハートを作る。追加戦士がハートを作るのであれば、あの「親指と人差し指の指先でぜんぜんハートに見えない何かを作るしぐさ」か、「二人同時に変身して二人でハートを作る」のどちらかであろう。前者は全身画だと映えなさすぎる。であれば二人組だ。
 しかし「キュアキッス」「キュアズキューン」って名前はどうなんだ……キスでズキュゥゥンなのはあまりにもディオ様すぎるでしょうが……。こっちはまだ「アイドル!(人名)」ですら慣れていないのである。キュンキュンに関してはなんかニックネームっぽいので慣れた。なんとかしてほしい。
 
■2025-05-29
岸辺露伴がヴェネツィアに行ったこと
 「時」は今だッ!
 「場所」はここだッ!
 何が起ころうがそれは運命の一部だッ!

 露伴ちゃんが我々の受信料でアワビを密漁したあとしばらくして、「懺悔室」の映画化というニュースが我々の元に届けられました。
 「懺悔室」は岸辺露伴シリーズの全ての始まりで、「動かない」というタイトル通り、露伴ちゃんは教会で謎のイタリア人の懺悔を聞いているだけなんですよ。
 そこで問題です。露伴ちゃん以外の登場人物が全員イタリア人なんだけど言葉はどうする!?
3択――ひとつだけ選びなさい
①露伴ちゃんは以外は普通にイタリア語で演技し、セリフは字幕である
②小林脚本の力で懺悔する人が日本人になる
③高橋一生は荒木先生に「イタリア語がペラペラになる」と書き込まれて撮影に臨んでいる
 答えは②っぽいのですが、果たしてそう上手くいくか? でもまあ安心と信頼の小林脚本なので、なんだかんだで露伴ちゃん本人が呪われてエクストリームポップコーン投げをする羽目になるだろう、誰もがそう思って劇場に行くわけです。
 以降、原作「懺悔室」以上のネタバレは控えますが、一応折りたたんでおきましょう。
 そんな風に思っていたので、意外と早く原作通りの「懺悔室」が始まって面食らいました。それはそれとしてヴェネツィア美しすぎるな……。強いていえば最初に呪われる人が日本人に変更されてるくらいで(呪うほうの人は原作でも東洋人でした)、なんでヴェネツィアにそんなに日本人が……くそっヴェネツィア美しすぎるな……。とにかく「懺悔室」はちゃんと露伴ちゃんなしでやりきりました。

 なのでこの映画は「その後」を語る話になります。確かに原作では呪いそのものは何も解決していなかった……そこに露伴ちゃんが介入する余地がかなりあり、それに小林脚本が目をつけないわけがないのです。言われてみれば当たり前です。俺たちはポップコーンを喰う高橋一生の集団幻覚に囚われてそんな簡単なことにも気づいていなかった。

 「懺悔室」本体のダイナミックなトリックと比べると、この映画のオチはややシンプルではあります。しかし、「何でヴェネツィアで次々と日本人に会うんだ……?」という当然の疑問がねじ伏せられたことに対して俺は白旗を挙げた形です。最初に呪われたのが日本人だったのは悪霊が東洋人だったからで、そこに露伴ちゃんが絡んだのも偶然ではなかった。「上手く行きすぎている」ことには「理由がある」ッ!! ズルだろそれは……!
 それはそれとして、高橋一生は荒木先生に「イタリア語がペラペラになる」と書き込まれているのではないかというくらいなめらかにイタリア語をしゃべっていました。いやネイティブの発音とか知らんけど。つまり冒頭の3択はすべて正解です。完全――敗北だ――。

 なんかルーヴルのとき以上に「足音」が印象的な映画でした。プレステ1の頃のバイオハザードかっていうくらい足音が響きます。いい靴がいい床を踏んでいる音がする。くそっヴェネツィア美しすぎるな……。なんで「呪いの館と呼ばれ家賃が格安のアパート」が美術館みたいな内装なんだよ……。